ライブ・ジャパニーズ・スピード・バカラ

ライブ・ジャパニーズ・スピード・バカラ

 それが楽しかったのは認める

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 でも延々と戦い続けられる程、楽しめる訳じゃないよね? 召喚モンスター達の消耗も考慮せねばならないのだから

 護鬼のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう

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 護鬼 羅喉Lv44→Lv45(↑1) 器用値 69 敏捷値 69 知力値 45(↑1) 筋力値 60 生命力 60 精神力 45(↑1) スキル 弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断 気配察知 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 時空属性 光属性 闇属性 火属性 流転相《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》 石塔は? 変わらずそこにある

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 周囲を見回すけど、召喚モンスターの面々に死に戻りはいない

 軽いステータス異常がいたけど、黒曜が回復させている

 相手に弓矢持ちが意外に多かったのが苦戦した要因かな? 全く、冷静さを欠いた結果がこれだ

 大いに反省すべきだろう

 戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう

 戦鬼 オーガロードLv44→Lv45(↑1) 器用値 53(↑1) 敏捷値 71(↑1) 知力値 15 筋力値 96 生命力 96 精神力 15 スキル 打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀 平衡 投げ技 関節技 体当たり 激高 夜目 掴み ダッシュ 跳躍 平衡 軽業 連携 物理抵抗[小] 魔法抵抗[微] 自己回復[極大] 耐石化 耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇 毒耐性《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》 ナイアスは無事でした